체감형 학습콘텐츠 자체 개발, 제작업 | 이러닝산업 특수분류 해설서
11차
10차
메모 쓰기
폴더를 불러오는 중...
제목은 최대 500자까지 입력할 수 있습니다. 0 / 500자
제목은 500자를 초과할 수 없습니다. 제목을 입력해주세요.
내용은 최대 5000자까지 입력할 수 있습니다. 0 / 5000자
내용은 5000자를 초과할 수 없습니다. 내용을 입력해주세요.
!
로그인이 필요한 서비스입니다.

3초 후 로그인 화면으로 이동합니다.

오류신고 · 개선의견 개선의견
이러닝산업 특수분류 트리메뉴

이러닝산업 특수분류

출처: 국가데이터처 - 특수분류 해설서

체감형 학습콘텐츠 자체 개발, 제작업
이러닝산업 특수분류 113
분류명

체감형 학습콘텐츠 자체 개발, 제작업

설명

가상현실, 증강현실, 3D(three dimension, 입체영상) 등의 기술이 적용된 체감형 및 상호작용형
콘텐츠를 개발, 제작하는 산업활동
*(가상현실, virtual reality) 특정 환경 또는 상황을 컴퓨터로 만들어, 사용자가 실제 주변 환경 및
상황과 상호작용을 하고 있는 것처럼 만든 인간과 컴퓨터간 인터페이스
*(증강현실, augmented reality) 사용자가 눈으로 보는 현실세계에 가상 물체를 겹쳐 보여주는 기술